【要望】ステ異常は面白みないよなww もしそれぞれ効果が違うならどんなものになってほしい?
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引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1517840025/
- 743: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:48:05.008
- ロビン以外にも毒特攻鯖出せよ
毒付与鯖こんなに増えたんだから - 747: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:50:13.692
- 毒特効宝具じゃなくてもいいから蝕毒や延焼をもちっと面白くしてほしかったな
- 749: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:51:34.856
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>>747
結局対ヤドカリ以外に使い道ないからな
酒呑はインフェルノ接待のつもりっぽかったが普通に殴り殺せるし - 750: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:52:38.053
- チョコラミスに火傷よく効くみたいだったけど普通に倒しちゃったなせっかく巴を使うチャンスだったのに
- 751: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:52:46.443
- ステ異常は確かに面白みないよな
呪いは確立スタンとか欲しかった - 752: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:53:05.091
- 特攻以外で毒パとかが実用的にならないかね
割合ダメージはヤバすぎるので無しとして
やっぱ強化で毒の基礎ダメージ大幅に増やすぐらいかね - 758: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:55:49.374
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>>752
割合ダメージだとしても上限5%とかならそんなに問題ないんじゃね - 754: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:54:41.883
- ブレイクゲージだらけの現状割合ダメージすら壊れにはならない気がする
- 755: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:55:38.380
- 毒は確率で攻撃力ダウン
呪いは確率でスタン
延焼は確率で防御ダウン
とかそれぞれ違いがあってほしかったな
ダメだけなら同じじゃねえか - 757: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:55:47.939
- 基礎ダメアップは自分で使うと弱いままで敵が使うとぶっ壊れになる一番誰も得しない奴
- 759: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:57:10.804
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>>757
難易度底上げ用だぞ - 760: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:57:33.890
- 毒にかかってから3T後に即死とかはどうだ
- 764: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:59:43.409
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>>760
静謐ちゃんに滅びの歌覚えさせればいいんじゃない - 761: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:57:34.628
- ポケモンならやけどは攻デバフだな
- 763: 名無しさん 2018/02/06(火) 08:59:19.439
- でも多分そうやって状態異常に色々つきだしたら「このボスには状態異常無効でーす」が乱発される気もする
実際即死とかそんな感じあるし
というかゲームのラスボスキャラにスタンとかそういうの入るのって割と珍しい気がする - 765: 名無しさん 2018/02/06(火) 09:00:11.586
- 人類悪すら膝をつくガンドとかな!