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【話題】絆礼装のパッシブ化はあっても良いと思う⇐それやるとさ・・・

   

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365: 名無しさん 2024/07/05(金) 11:49:28.06
出どころ確認してないからカノウさんが何と言ったかは知らんけどできるだけ多く絆って話はクラススコアに繋がってるんじゃね?
当該クラス絆合計xx以上って解放条件あるから
369: 名無しさん 2024/07/05(金) 12:13:56.38
>>365
正確には「絆礼装集めとけ」だな
予想だと2部終章で特攻礼装になる説が多いけど
より戦略的に使えるようにしたいとも言ってるから新システムに使う可能性もある
371: 名無しさん 2024/07/05(金) 12:22:54.95
>>369
なるほど絆礼装って言っちゃってるのね
だがまぁどっちみち検閲になるほどの特権は与えないだろうとは思うな荒れるだけだしね
372: 名無しさん 2024/07/05(金) 12:26:05.66
絆礼装のパッシブ化はあっても良いと思うわ
パッシブ化と術殺の絆礼装の性能強化してバランス取ってくれと思うけど
やったらやったでクラススコアみたいに狂との差が広がる結果になるんやろな
373: 名無しさん 2024/07/05(金) 12:29:05.53
そういうのすると今後の新鯖は絆礼装のボーナス分を弱体化させた状態で実装しそうなのがここの運営
379: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:17:14.40
>>373
ありそうでこまる
374: 名無しさん 2024/07/05(金) 12:36:11.03
パッシブ化だけはないと確信してるわ
アルクとか絆の横バフ目茶苦茶強いのに来たらヤバすぎ
381: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:32:49.13
てか絆礼装って使ってる?
絆礼装のボーナスよりNPチャージとかNP回収率アップとかの方が大抵の場合重要なんで使ったことないわ
サポ鯖はいいんだけど
絆礼装装備してるときはNP20%スタートくらいしてくれんと使う場面が無い
382: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:37:38.26
>>381
サポーターとゲオルギウスのだけだな

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1719981634/

インリード(PCの記事下) 16:9

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