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確率チャージ減と確定チャージ減は全く別物…デミヤさんの宝具も確定チャージ減にしてください

   

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引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1500654301

232: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:10:28
確率チャージ減と確定チャージ減は全く別物だからなあ

デミヤさんの宝具も確定チャージ減にしてくださいよ
オリオンなんて確定の上にデバフマシマシなんだから……

 

236: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:12:56
>>232
そういやデミヤサポに置いてる人いないな
☆4なの差っ引いても使いづらいのか

 

254: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:27:18
>>236
新宿以降の鯖はね、髄液の問題が……
本当どいつもこいつもジュース感覚で200前後飲みやがる

 

263: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:31:41
>>254
スキレベ9、8の銅素材要求は悪い文明
金素材は3桁余ってるのが頭おかしいなって

 

268: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:35:13
>>263
ほんそれ。金銀しか食わない鯖の方が育成優しいという
そろそろ素材の下位⇔上位交換は実装されて欲しい

 

235: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:12:32
確率チャージ減はどうにも使いづらい
無敵回避無駄打ちになりやすくて
俺が下手なだけなのかもしれんが

 

241: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:16:19
>>235
実際弓王使いづらい
やはりオリオンは高難易度にて最優

 

244: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:18:56
>>235
スキルマしても確率五分なキャットの呪術をそろそろテコ入れしてくれ辛い

 

246: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:21:21
>>235
無敵使いたい場面で確率チャージ減使うのってどうなの

 

248: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:24:11
弓王もオリオンもできることが違うだろ
確定チャージ減はオリオンの十八番
連続でチャージ減を狙うなら弓王
これだけの事じゃないのか

 

255: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:27:24
>>248
後、オリオンは敵クリダウンや確定回避があったり男性特攻があったり
弓王は全体防御バフや自己回復があったりするから
できる事がかなり違うんだよな

 

260: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:30:37
ケリィもチャージ減要員としては悪くないんだがな
メインアタッカーに使うにはちょっと性能が乏しいけど介護してやればCCCでキアラ倒すくらいはできた

 

275: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:41:48
>>260
ケリィが目立たないのは純粋にクラス相性の問題だからなあ
確定チャージ減は一人じゃあんまり意味なくて数人で使って封殺するのが肝要なのに、
仮想敵の騎相手だと孔明も玉藻も使いにくいから……

 

253: 名無しさん 2017/07/22(土) 11:26:52
次ターンバフとか確率チャージ減とか使い所考えるの難しい
カード構成やNPチャージ数とか考えなきゃいけないし次waveで宝具即打ちしたいときに使い忘れるとか悲惨

インリード(PCの記事下) 16:9

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