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【謎】なんであれに気合入れてしまったんだろww

   

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254: 名無しさん 2024/12/06(金) 01:54:41.969
アンチ乙。水着メリュのストームボーダー作るのに数ヶ月掛けてるから
256: 名無しさん 2024/12/06(金) 02:00:32.811
俺にはお前さんの方こそアンチに見えるなあ
宝具差分ないのは手抜きよ
257: 名無しさん 2024/12/06(金) 02:06:12.570
皮肉ってやつでちよ
258: 名無しさん 2024/12/06(金) 02:19:14.162
なんでストームボーダーに気合入れたんだろ…
263: 名無しさん 2024/12/06(金) 03:46:11.720
>>258
他に何かに使えるかもとか言ってたし第二部EDのムービーとかにでも出てくるんじゃね?でないと流石にアホ過ぎる
259: 名無しさん 2024/12/06(金) 02:19:38.354
いかんのか?

…いかんよな

264: 名無しさん 2024/12/06(金) 03:47:11.976
真面目に考えたらラセンのスキルアップになるとかじゃねえの
キャラグラよりはメカモノの3Dモデルのが作りやすかろうし
そんで演出自体もボーダー使うとこから逆算されてドンパッチになったとかだとしつくりくる
267: 名無しさん 2024/12/06(金) 04:15:53.154
>>264
螺旋って3Dモデリングの部署もあるのかな?
外注してそうな気もするが
268: 名無しさん 2024/12/06(金) 04:30:55.763
>>267
外注で何ヶ月かけて作り上げました!!!とか言うかな……?
まあここの開発はリテイクだけ出し続けて言うか
266: 名無しさん 2024/12/06(金) 04:14:25.430
ゴッホがピッケルでテオ打ち上げるムービーとか演出面の進化は感じる
撃て撃て撃て!の頃より遥かに進化した
まあマイケルが一騎打ち無視してる方がプレイしてる分には笑えて面白かったけど
271: 名無しさん 2024/12/06(金) 05:47:40.196
一応以前、元コナミの3D技術者がDWに3Dチームのチーフとして入社してたよ
今どうなってるのかは知らんけど

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1733386615/

インリード(PCの記事下) 16:9

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