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【疑問】20%って礼装の増加分含めた全体にかかるのか

   

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483: 名無しさん 2025/05/24(土) 17:08:02
なーんか絆の計算が合わないと思ったら先発の20%(フレ先発なら24%)って
基本値じゃなくて礼装の増加分含めた全体にかかるのか知らなかった

絆15いないから検証できないんだけど絆15の全体25%もそうだったりする?

485: 名無しさん 2025/05/24(土) 17:25:27
>>483
グランドが絆15だったから外せなくて0体と1体で比べられなかった
1体2体比較でとりあえず見てきた

4748×0.25=1187
実際の増加量1234
https://i.imgur.com/ocCVosT.jpeg
https://i.imgur.com/tXwvPcE.jpeg

486: 名無しさん 2025/05/24(土) 17:50:19
>>485
計算した、絆1体のやつで十分だった
補足で礼装分はTT、フォウムズ、至誠、レポチェ、ランチで70%

9627絆貰えてるから
4748x(1.7+0.25)x1.04=9628
って計算式なんだと思う
だから絆15の25%ボーナスは礼装のと加算だね

490: 名無しさん 2025/05/24(土) 19:13:55
>>486

基礎値に前衛ボーナスをかけた数値を小数点以下切り捨て→a
基礎値に前衛ボーナス分(↑のa)足して、礼装ボーナス掛けて小数点以下切り捨て→b
固定値合計(肖像とか)→c
リザルト括弧内ボーナス値=a+b+c

この場合
4748*0.04=189.92
(4748+189)*0.95=4690.15
4690+189=4879

ゲームの数値計算でよくあるんだけど切り捨て入れないとズレる

484: 名無しさん 2025/05/24(土) 17:16:35
あれ乗算だったんだ初めて知ったわ
絆15もまた別で乗算になるなら総量一緒でデメリットが完全になくなるな
487: 名無しさん 2025/05/24(土) 18:06:05
>>485-486
ありがとう助かる
488: 名無しさん 2025/05/24(土) 18:23:40
基礎値分しか分配されないから総量的には損なのか
何も無いよりいいけど
489: 名無しさん 2025/05/24(土) 18:37:05
何も無いよか良いし、まあこんなもんだろうって落とし所だとは思うんだが
ボーナス分損なのを見落として、絆15鯖ガンガン使えるとか編成すると得とか騒いでる人が割と居るのが何ともはや
491: 名無しさん 2025/05/24(土) 19:31:31
まあ何もないよりは大分ストレスが減る
492: 名無しさん 2025/05/24(土) 20:06:58
コスト0マシュや星1とかは礼装の積みを考えると枠潰し気にならん気もする
493: 名無しさん 2025/05/24(土) 20:18:41
確かに星1絆15は一気に便利になったねえ
もう絆上げたいのみんな高コストになってきてるし
494: 名無しさん 2025/05/24(土) 20:24:09
そも絆15なぞ1人もいねえ・・

引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1747827849/

インリード(PCの記事下) 16:9

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