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オイルやセメントとか周回がクソ面倒なんだけどお前らはどんな構成で回ってるの?

   

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引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500801406/

456: 名無しさん 2017/07/23(日) 19:32:17.49
オイルとセメントの敵面倒過ぎるな
茶々ヘラにフレ頼光だけどライフセーバーズ後ろ3人だけにして2人にNP礼装付けるか フレ頼光が宝具撃てないのつらたん
475: 名無しさん 2017/07/23(日) 19:35:30.99
そんなに面倒か?
道路は師匠エリサンタリリィ、海岸は剣式武蔵フレ嫁王でやってるけど別に辛いと思ったことないぞ
500: 名無しさん 2017/07/23(日) 19:38:07.94
>>475
敢えて有利な方増やすのか それもありだな
511: 名無しさん 2017/07/23(日) 19:41:07.44
>>500
1、2減るだけだからな
その減った分も逆の素材増えるから無駄にはならん
518: 名無しさん 2017/07/23(日) 19:42:12.32
>>500
1wave2waveでNP溜めて3waveぶっぱで終わらせて大体7~9Tぐらい
短時間で終わらせるよりも1回辺りの泥多めで考えてやってるからそこまで苦痛に感じない
547: 名無しさん 2017/07/23(日) 19:45:12.68
>>511,518
有利取れる逆編成でやるわその発想は出なかったよ
566: 名無しさん 2017/07/23(日) 19:48:14.65
>>547
後衛はちゃんと欲しい素材の鯖で埋めてな

つーかBSKだと安定感無さすぎて全体宝具のぶっぱで考えても基本的に泥周回では使いたくねーわ

624: 名無しさん 2017/07/23(日) 19:58:46.54
邪ンヌ面倒だしBBだと時間かかるしで1つ下げたところ回しとるわ
636: 名無しさん 2017/07/23(日) 20:01:19.28
金属系は汚染地帯が素材もうまいから他回す必要ねーしなぁ
731: 名無しさん 2017/07/23(日) 20:16:42.12
>>636
汚染地帯回るより個別に回収した方がうまくない?
ページやランプ的にうまいってこと?
768: 名無しさん 2017/07/23(日) 20:23:47.03
>>731
オイルセメントいらねーし
礼装と置く鯖で+6~7×3とかできるし、ギルいりゃ楽だし
クッキーもページもランプもうまいし脳死してるな
776: 名無しさん 2017/07/23(日) 20:26:31.14
>>768
オイルセメント要らないのね、それなら確かに
個別だとオイルセメント分だけ得に感じるけど、周回面倒なんだよなあ
639: 名無しさん 2017/07/23(日) 20:02:32.89
汚染地域周回してたけど秘石落ちないから結局個別回収に変えたな

インリード(PCの記事下) 16:9

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