【話題】ここはFGOのバトルとは思えんくらい楽しかったw
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- 266: 名無しさん 2025/12/29(月) 12:26:15.960
- マリス戦は演出とコスト無制限オダチェン自由のおかげもあってかFGOのバトルと思えんくらい楽しかったが
普通にやってればそうそう負けず遅延行為もなくあんまりイライラする作りになってないってのも大きいよなあれ
ギャラハッドみたいなのは反省して - 280: 名無しさん 2025/12/29(月) 12:30:16.080
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>>266
No3だけはいただけないわ
他は素晴らしい - 309: 名無しさん 2025/12/29(月) 12:39:33.648
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>>280
最悪2ターンかければ2回オダチェンして先頭にアタッカー持ってこれるようにはなってた気がする - 321: 名無しさん 2025/12/29(月) 12:44:05.857
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>>309
まじか
永遠に固定しますとかマリスが言ってた気がするがなんとかできたんかあれ··· - 328: 名無しさん 2025/12/29(月) 12:46:36.022
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>>321
宝具撃ってくるターンはオダチェンできたような気がする - 329: 名無しさん 2025/12/29(月) 12:46:42.027
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>>309
オダチェン不可だぞ
ソースはグランドアンドロメダで負けた俺 - 344: 名無しさん 2025/12/29(月) 12:55:07.542
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>>329
スクショ見たけどやっぱオダチェン不可は勘違いか解除できるか1ターンかのどっちかだぞ
オダチェンした記憶もあるし何枚か撮ったスクショの中で先頭の鯖変わってたわ
というかNo3始まったターンの時点でオダチェン不能のデバフアイコンがついてないもん - 357: 名無しさん 2025/12/29(月) 13:01:11.255
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>>344
7T目オダチェン不可付与
https://i.imgur.com/BhmvcOM.jpeg
9T目オダチェン不可解除なし
https://i.imgur.com/0K8M7Cn.jpeg - 291: 名無しさん 2025/12/29(月) 12:33:01.552
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>>266
2部終盤の戦闘ほぼ苦行だったな
何個干渉不可バフあんだよっていう
ブレイク後に何やってくるかは不明でコンテ前提の強化解除チャージMAXとかもざらだし
遅延目的かよってくらい
負け戦→シナリオ→1ブレイク→シナリオ→本気モード1ブレイク→シナリオ→ようやく倒せるブレイクゲージ3
みたいなのも多くて - 289: 名無しさん 2025/12/29(月) 12:32:39.005
- オダチェン禁止強制タイマンはな
1ターン後に解除してくれる味方来てくれたら良かったのに - 298: 名無しさん 2025/12/29(月) 12:34:30.886
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>>289
確かオフェリアしか来てないゲッデンメルグだったはずだし伝説のゲルダ出せばよかったのにな
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1766972280/
