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- 724: 名無しさん 2026/03/17(火) 22:37:57
- 元からゲーム部分には難あってもう10年で飽きもきてるからそろそろオートとか実装していいと思うんだよな
- 725: 名無しさん 2026/03/17(火) 22:45:56
- オートスキップ論争はもういいよ
答え出ないしここで答え出ても運営にやる気あるように見えないし - 726: 名無しさん 2026/03/17(火) 23:25:43
- オートやスキップ実装されたらイベント完走者数や一時的なアクティブは増えるだろうけどゲーム部分の簡略化や作業化はそのゲームに対する関心や執着みたいなものを次第に削ぎ落としていくからねぇ
オートやスキップなしのままユーザーを定着させて安定稼働フェーズに入れてるFGOが今更実装する意義は少なくとも運営からしたら薄いように思う
スキル一括上げや強化枠数の上限上げみたいなシステム周りの簡略化はいくらでも来てくれていいんだけども - 727: 名無しさん 2026/03/17(火) 23:45:25
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>>726
つってもオートなら90くらいまでのフリクエや種火周回みたいな簡単なとこくらいしかできないだろうし
そこはもう簡略化していいしそれで人離れるようなもんでもないと思うんだよな - 733: 名無しさん 2026/03/18(水) 10:37:29
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>>726
どちらかと言うと、手間を減らすよりは、
(戴冠戦や最近のレイドみたく)報酬を増やす系に進めたいんだろうなとは思う
でも結局、敵も味方も性能があんまりインフレしてないんで、
稼ぎ甲斐がない(使い道がない)んだよね……今の戦力でなんとでもなっちゃう - 728: 名無しさん 2026/03/18(水) 03:23:10
- 今までの苦労が無駄になるのはゆるされないってムーンキャンサーが多いからねここは
- 729: 名無しさん 2026/03/18(水) 06:48:15
- スキル一括上げ導入しないのは特許問題とカノウが言ってるので望み薄
- 731: 名無しさん 2026/03/18(水) 09:10:57
- コンコルド効果スレ民
引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1772806935/l30
