【話題】fgo、今と昔の違いは???
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なんか、タイムラインに昔は令呪3つ復活させるには3日かかったとか、
ガウェイン戦がマジで鬼門だったとか、いろいろな話を聞くけど、
大きな違いってなんだろう。そりゃ強キャラがいない道を歩いてきたとかあるだろうけど。#FGO
— ケイ (@keixyz12345) May 29, 2026
- 002 名無しさん 2026/05/19(火)
- 今と比べて圧倒的火力の出しにくさですかねえ、キャラの性能はもちろん(キャラ一人で賄えるバフ量がすごい少ない)、聖杯はストーリーとイベしかくれないし(今はコインで作れるし福袋のおまけとかで雑にくれる) ステ+1000以降もなかったしで地獄のガチャを引いて宝具重ねするくらいしかなかったという
- 003 名無しさん 2026/05/19(火)
- だいぶ前の話ではあるんですけど…以前はバトル中にスキルを使う前に間違ってアタックのボタン押しちゃうと戻れなかったんですよね。
個人的には結構な変化だと思います。
- 004 名無しさん 2026/05/19(火)
- 当時と現在の違いですが
フレンドになっていないとそのサポートサーヴァントの宝具が撃てない。
コマンドカード選択フェイズで「戻る」ボタンがない。
QUICKを一枚目に選択してもクリティカル+20%のボーナスがないし、QUICKチェインしても得られるスターは10個だけ。マイティチェインがないなどですね
- 005 名無しさん 2026/05/19(火)
- 一つ、とても大きな緩和がなされたのが
フレンド契約結ばなくても、誰のサーヴァントを借りても宝具が撃てるようになったことでかなり難易度は下がりました
強いフレンドとお近付きになるロビー活動も昔のマスターには課せられていましたから
- 006 名無しさん 2026/05/19(火)
- サポートサーヴァントが圧倒的に不足していた。というのもあるかと。
6章だけでも
ガウェインの宝具の回転率
モードレッドの毎ターン宝具
獅子王の宝具の無敵貫通
といったものへの対抗手段が限られていたのもかなり辛かったです。
- 007 名無しさん 2026/05/19(火)
- 聖杯の使い道が実装されてなく、「持ってりゃ嬉しいただのコレクション」でしかなかった
- 008 名無しさん 2026/05/19(火)
- ガウェイン超人オリオン実装直後にやったけどオリオン使わずに3時間挑戦し続けて負けまくり拗ねて5時間おいて再戦したらなんか勝った
難所ではあるけどデメテルとオルジュナの方がむずかった

