【話題】周回がほんとダルくて苦痛…
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- 662: 名無しさん 2026/07/11(土) 18:09:59
- 周年前だから絆石稼がないといけないしなw
- 663: 名無しさん 2026/07/11(土) 18:38:14
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周回がほんとダルくて苦痛…
これのせいで俺の中のイベントそのものの評価が下がってるまである
周年でもし新システムが発表されるなら、周回を緩和するものであってほしい - 665: 名無しさん 2026/07/11(土) 19:38:23
- 周回はだるくないけど職業レベルMAXじゃないのはどれだ?どのフリクエだ?ドロップなんだ?敵の編成なんだ?はファッキンだるい
- 666: 名無しさん 2026/07/11(土) 19:45:41
- 下位クエも一定数回る必要がある、今回のレベル上げシステムは心底クソだと思う
二度とやるんじゃねえぞ
交換所スクロール改悪と言い、要らんことすんなと - 667: 名無しさん 2026/07/11(土) 20:48:50
- ダメージ計算の同種バフの加算と同じではあるんだけど×1.3と×1.7で×2になるのはすごくもにょる
ダメージ計算と違って数字が明示されちゃってるからなぁ - 668: 名無しさん 2026/07/11(土) 21:28:23
- 報酬を上げつつ周回要素を増やすという施策は短期的なKPIの改善が見込めるかもしれない
しかし、体験価値やLTVを損なって中長期的なKPIは下がる可能性がある
と、チャットボットは言っておった
- 669: 名無しさん 2026/07/11(土) 22:32:36
- 左の職業LvのUI見てどこを回ればいいかわかりづらいのはクソだなと思った
銃マークのところ上げようと思って武器商人のところ行ったら上がらなくてwiki見たらマフィアだと言われじゃあそのマフィアはどこやねんってなったわ
引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1782534550/

