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【議論】こういうのは求められていないんだよな

   

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286: 名無しさん 2026/07/25(土) 22:52:25
アドバンスドやらなくなったのなんでか知らんが(やっぱり不評だったのか?)中途半端な枚数だけ配った素材泥礼装なんとかしてくれ
いまさら凸ってもつけることはないがなんか気持ち悪い
287: 名無しさん 2026/07/25(土) 22:55:10
幕間とか全然来なくなったの考えると運営が作るの手間な奴放置するようになったのはありそう
さすがに幕間がユーザーから不評とかないだろうし
290: 名無しさん 2026/07/25(土) 23:17:51
泥アップ礼装凸分は頑張ってギミック思いついてほしい
もしくはヌンノスとかシナリオボスベタ移植でもいい
291: 名無しさん 2026/07/25(土) 23:20:56
戴冠戦は普通にギミックかつ報酬が美味い周回ステージでは?
293: 名無しさん 2026/07/25(土) 23:26:54
>>291
近いのかもだけど結局いつもの宝具ブッパからのクリ追撃でしかないからなぁ
294: 名無しさん 2026/07/26(日) 00:22:33
報酬礼装積んで難易度上げれば面倒くささに応じたリターンを上げることは各自で出来るわけで
大体の人がターン数を増やしてまで報酬を増やそうとしないのが答え
そしてそんな需要がないものに運営もリソースを注いだりしない
303: 名無しさん 2026/07/26(日) 12:49:12
まず面倒にするメリットが簡悔以外にないからね
まともな人間なら拒絶反応くらい出るよ
大奥みたいな仕様をそのまま復刻しちゃうFGO運営と、それらを何も考えずに受け入れられる奴が異常なんだ
304: 名無しさん 2026/07/26(日) 12:55:52
>>303
艦これの札制限な簡悔精神では無く、ボケ防止の2Dマリオのワンダーがゲームとしては丁度良いよなぁ
305: 名無しさん 2026/07/26(日) 13:10:25
まあ羅生門の頃は鯖入手・育成難易度も違えば周回システム的なものもがなかったんでね
周回システムできてfgoはゲーム自体が変わった気がする

羅生門あれ今やったら美味しくボリボリいただかれるし
飽きたら打ち捨てる鬼より貪欲で残酷なマスターが見られる

306: 名無しさん 2026/07/26(日) 13:49:21
高難易度周回ってむしろ新鮮だから年2回くらいならあってもいいけどな
槍戴冠でさえ不評だったの見ると求められてないってのはわかる

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1784329222/

インリード(PCの記事下) 16:9

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