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116: 名無しさん 2026/09/17(木) 23:54:21
面白いけど人狼が周回ごとに増える仕様だったらクソゲーに拍車がかかるな
117: 名無しさん 2026/09/18(金) 00:01:08
ゲームに勝った所で人狼になった仲間がどんどんやられていくだけだし、やられたフリとかでゲームから一旦抜けないとどうしようもない気がするなー
121: 名無しさん 2026/09/18(金) 02:11:23
初日に推理当てれたのに何も意味なかったから最後の回までは飛ばすつもり
123: 名無しさん 2026/09/18(金) 02:45:40
やってる事がまんまグノーシアだがグノーシア自体面白かったしアニメ化までされてる人気作だからそれを元ネタにしたらそりゃ面白いわ
125: 名無しさん 2026/09/18(金) 07:21:22
とりあえず前のミステリイベみたいに「お前が決めろ」されなくて良かった
黙って見届けさせてくれ
126: 名無しさん 2026/09/18(金) 07:49:28
昨日のイベント選択制だったら普通にバーヴァンシー吊るして、バッドエンドだったと思う
ただ死ぬ前にイベントスチルとしおらしい一言残していきそう
まあ分岐書くと大変とか色々あって一本道なんだろう
127: 名無しさん 2026/09/18(金) 07:55:43
ほんまもんの選択式人狼ゲーにしたら本家staynightみたいに文章量やら開発費やら大変な事になるからいつもの一本道シナリオにするしか無いわ
128: 名無しさん 2026/09/18(金) 08:05:40
>>127
収益黒字の線を維持しないといけないから、いつもの紙芝居で良いっスねコントローラー操作が出来るスイッチ2とPS5で高グラフィックのアクションゲームのFGO2を出せば良いし
129: 名無しさん 2026/09/18(金) 08:41:15
人狼ゲーム楽しいわキャラの深掘りになってるし年一くらいならこういう雰囲気もいいね
次はゲームに勝てるんじゃないかな

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1789472788/

インリード(PCの記事下) 16:9

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