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【絆】マシュは二部のシナリオ上で強化すんじゃないのかなーと思う自分がいるが、どうだろうな????

   

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414: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:16:57
マシュは二部のシナリオ上で強化すんじゃないのかなーと思う自分がいる

 

415: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:18:11
>>414
今のマシュに強化がいるかというとなぁ
opの見た目に変わったり今後もするんだろうし

 

437: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:37:21
>>415
弱体耐性とか強化無効耐性系はあると嬉しい

 

417: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:19:52
個人的に二部マシュは既存と別キャラ扱いにして欲しい

 

420: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:23:01
マシュってスキルと宝具が肉壁として完成され過ぎてるからなぁ
仮に強化するとしてマジでレベルキャップ解放だけになりそ

 

421: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:23:26
ついに魔力放出(竜)で竜の因子稼働させてNPチャージできるようになるとはな

 

422: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:24:10
s2全体化しよう

 

423: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:25:55
マシュの絆上限開放はそろそろしてやらないと可哀想

 

425: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:27:21
>>423
シナリオ進めれば自動で上がる絆に何の不満が

 

426: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:27:51
マシュの絆は元々シナリオ開放性だったし別に
礼装ぐらいは用意しろと思うが絆上限開放した所で今までと同じシナリオ依存なら変わらないだろ

 

427: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:28:49
マシュは仮に強化されるとしたらやっぱり守りの方だろうか
スキルや宝具の防御アップ効果がアップとか、或いはクラススキルに防御系追加してマシュは常時全クラスから受けるダメージが0.8倍ぐらいになるとか

 

428: 名無しさん 2018/03/06(火) 13:29:18
マシュ絆10解放とかなったら半日経たずに礼装取る猛者が出そう

インリード(PCの記事下) 16:9

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