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【設定】即死がクソになりがちなのは色々なゲームでも同じだと思う ⇒ 原作からして打てば必ず心臓を貫く槍とかクソだからなww

   

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229: 名無しさん 2018/05/10(木) 08:54:20.568
アルジュナは神性特攻じゃなくて神性即死になってるのがつらい
236: 名無しさん 2018/05/10(木) 09:01:46.765
即死が決まる相手はだいたい宝具ダメで倒せるからな
意味ない
239: 名無しさん 2018/05/10(木) 09:03:01.818
即死がクソになりがちなのは色々なゲームでも同じだと思う

242: 名無しさん 2018/05/10(木) 09:04:41.179
即死が有効な時点でニトちゃん一択
243: 名無しさん 2018/05/10(木) 09:04:54.637
ペルソナの即死を参考にしろ有利クラスなら即死率倍とか即死率アップ礼装もっと増やすとかあるだろ
244: 名無しさん 2018/05/10(木) 09:06:28.848
原作からして打てば必ず心臓を貫く槍とかクソだからな
245: 名無しさん 2018/05/10(木) 09:07:19.589
幸運Eには確定即死でいいよね
241: 名無しさん 2018/05/10(木) 09:04:19.540
即死は変に強くするとバランス全く取れなくなっちゃうから慎重な調整にしてるゲームは多いよね

インリード(PCの記事下) 16:9

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