毒や呪いのクソダメっぷりはなんとかならんのかね ← 世界樹の迷宮みたいな極悪な毒が良いのか?
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- 813: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:33:39.08
- 毒や呪いのクソダメっぷりはなんとかならんのか
宝具OCで効果上昇とか言われてもで?で終わるわ - 816: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:35:09.08
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>>813
酒呑の他のdebuffてんこ盛りとOC数*1000ぐらいが最低限って感じ - 819: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:35:42.57
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>>813
バッカおめえ、毒だと攻撃力にデバフ、やけどだと防御力、呪いだとスキル成功率にデバフかかっとんねんで - 815: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:34:38.49
- 世界樹の迷宮みたいな極悪な毒が良いのか
- 858: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:43:23.99
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>>815
そんだけ強い毒つけられるならロビン宝具とんでもないことになりそう - 817: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:35:19.15
- 毒強化すると敵から受ける毒も強化されるからなあ
- 823: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:36:10.44
- 状態異常系は敵に与えるダメージをあと1桁上げて欲しい
- 827: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:36:43.05
- 呪い毒火傷は割合にしろ
HP数十万の敵に500~1000ダメとか焼け石に水ってレベルじゃねーぞ - 829: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:37:36.02
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>>827
こっちにかかる火傷とかも割合ダメージになるぞ - 842: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:39:53.88
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>>829
すでに割合ダメみたいなもんだろ - 846: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:40:56.45
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>>829
別に良くね?今だって5~10%くらってるわけだし
敵もそんくらいくらえや - 835: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:38:06.85
- やけどで攻撃力を2分の1にしろ
- 868: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:45:20.72
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>>835
スタンも永続で50%で行動不能にするべきだな - 855: 名無しさん 2017/06/19(月) 17:42:48.66
- デバフの数に応じて宝具の威力が上がる鯖でも現れれば良いんだがな
そうなると酒呑童子の山盛りデバフにも価値が出てくるが