【議論】コマンドコードは取り外し自由なら良かったのになぁ…⇐自由だったとしてもお前ら愚痴るだろw
FourM_PC
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- 290: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:36:16.654
- 取り外し簡単なら楽しいかもしれんが…
- 298: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:37:17.463
- オープナー絞って取り外し自由にしろ
- 305: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:37:43.295
- 取り外し自由にしたらお前等すぐ飽きたって言うからだろ
- 326: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:39:53.548
- 取り外し自在ならそれはそれで編成面倒すぎって叩かれたと思うがな
正直生まれてきたことが間違いな感ある - 344: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:41:13.133
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>>326
まったくだわ
せめてこれ一人に1つだけ付けれて全てのカードに効果があるならなあ
1人あたり5枚にそれぞれって頭痛くなる - 382: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:44:47.380
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>>344
例えば鯖自体にスロット1個しかなくてコードの色に対応したBQAいずれかに効果適用、とかだったら言うほど時間かからんしアリだったかもしれん
コードは編成セットで記憶する形式で - 347: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:41:29.995
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>>326
オープナーを聖杯や金フォウ並みに絞って好みの数騎しか開放できないようにしておけば取り外し自由でもそこまで面倒でもない気がする - 399: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:46:16.290
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>>347
時間の経過とともに対象が増加するから結局面倒と言われる未来が待ってる - 362: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:42:46.596
- いろいろ試してみたいのに取り外し自由効かないのかよ