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【議論】コマンドコードは取り外し自由なら良かったのになぁ…⇐自由だったとしてもお前ら愚痴るだろw

   

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http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1533031773/

290: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:36:16.654
取り外し簡単なら楽しいかもしれんが…
298: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:37:17.463
オープナー絞って取り外し自由にしろ
305: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:37:43.295
取り外し自由にしたらお前等すぐ飽きたって言うからだろ
326: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:39:53.548
取り外し自在ならそれはそれで編成面倒すぎって叩かれたと思うがな
正直生まれてきたことが間違いな感ある
344: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:41:13.133
>>326
まったくだわ
せめてこれ一人に1つだけ付けれて全てのカードに効果があるならなあ
1人あたり5枚にそれぞれって頭痛くなる
382: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:44:47.380
>>344
例えば鯖自体にスロット1個しかなくてコードの色に対応したBQAいずれかに効果適用、とかだったら言うほど時間かからんしアリだったかもしれん
コードは編成セットで記憶する形式で
347: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:41:29.995
>>326
オープナーを聖杯や金フォウ並みに絞って好みの数騎しか開放できないようにしておけば取り外し自由でもそこまで面倒でもない気がする
399: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:46:16.290
>>347
時間の経過とともに対象が増加するから結局面倒と言われる未来が待ってる
362: 名無しさん 2018/07/31(火) 19:42:46.596
いろいろ試してみたいのに取り外し自由効かないのかよ

インリード(PCの記事下) 16:9

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