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ブレイク敵並べるのはやめてほしい → アガルタでも敵複数がブレイクゲージ持ちとかしてきそうだ

   

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引用元: http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1497915486/

206: 名無しさん 2017/06/20(火) 10:55:03.621
ブレイク敵並べるのはやめてほしいわ
クソ鬱陶しい
194: 名無しさん 2017/06/20(火) 10:48:43.158
複数体ブレイクとはいえ体力少なかったからな今回

 

203: 名無しさん 2017/06/20(火) 10:53:07.886

HP1だけどブレイクゲージ500くらいある敵出そうぜ!

 

209: 名無しさん 2017/06/20(火) 10:57:36.843
ブレイク&マーリンゲーのFGO面白いだろぉ!?

 

210: 名無しさん 2017/06/20(火) 10:59:19.102
ブレイクはブレイク剥がしても敵にデメリット無いのがアカン
せめて1Tスタンとかしろよ

 

213: 名無しさん 2017/06/20(火) 11:01:21.200
>>210
敵を強化するシステムで敵を弱体化してどうすんだって100回は言ったろ

 

214: 名無しさん 2017/06/20(火) 11:01:30.344
ブレイクされたらはチャージがリセットされるようにしよう

 

215: 名無しさん 2017/06/20(火) 11:03:43.719
ブレイクシステムという名称が悪すぎて魔力解放みたい言葉を型月風にオサレに横文字みたいにすりゃ良かったのに

 

216: 名無しさん 2017/06/20(火) 11:03:50.925

せめてブレイクしたら服が破れるとかそういうのがないと繰り返し作業感が強いわ

 

224: 名無しさん 2017/06/20(火) 11:06:47.929

>>216
繰り返ししかないこのゲームで今更なにを

 

 

198: 名無しさん 2017/06/20(火) 10:51:03.971
アガルタでも敵複数がブレイクゲージ持ちとかしてきそうだなぁ

 

202: 名無しさん 2017/06/20(火) 10:52:54.964
>>198
ブレイクホント腹立つよな やめて欲しいわ

インリード(PCの記事下) 16:9

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