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【要望】宝具スキップは敢えてやらない(震え声) ⇒軽量モードくらい作れやって話なんだよなぁ

   

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引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505439369/

2: 名無しさん 2017/09/15(金) 10:41:10.92
宝具スキップは敢えてやらない(震え声)
61: 名無しさん 2017/09/15(金) 11:02:13.07
>>2
やっぱりアレ本当はできないけど、見栄張ってできるって言っちゃっただけなのな

しかしそれならそれでアプリ落ちや爆熱しまくってる現状
軽量モードくらい作れやって話なんだよなぁ

66: 名無しさん 2017/09/15(金) 11:03:03.65
>>61
できるわけないだろ馬鹿にすんなよ!
67: 名無しさん 2017/09/15(金) 11:03:04.00
>>61
ちなあまり話題にしたくはないが改造apkだと宝具スキップがあるらしい
つまり技術的には可能、DWにその技術がないだけ
87: 名無しさん 2017/09/15(金) 11:05:02.03
>>67
個人の方が技術力あるって異常事態だよな
VRマシュもファン作成のMMDの方がモデルよくできてるし
94: 名無しさん 2017/09/15(金) 11:06:11.17
>>87
フリーでやってるPGなんかはやたら技術力あるやつがいたりするが・・・
流石にDWの規模でここまで技術力がないのは異常
139: 名無しさん 2017/09/15(金) 11:12:07.35
>>87
そもそも戦闘モーションやら宝具演出とか信者がスゲースゲー言ってるけど
あれも実装されてないキャラを有志のアマチュアが全く同じレベルのもの作っちゃってるからな
ほんと、開発技術も運営技術も相当底辺だよここ
131: 名無しさん 2017/09/15(金) 11:10:35.49
>>67
スキップにしてもグラブルみたいな全スキップじゃなくて短縮っていう
要は演出を可能な範囲ですっとばして計算措置のところだけ表示する風にすりゃーいいんだよなぁ
現状、アーラシュやバニヤンとかはそれができてんだから

問題はそれをDWの低技術でやると宝具作り直しに近いことをしなくちゃいけないだろうから
やる工数がないっつーか、新規イベや復刻イベすらまともにまわってない現状だから
もうこの運営開発いっぱいいっぱいでどうしようもないんだろうな
全ては最初にこのアプリを組み立てた奴らのせいだろうけど

3: 名無しさん 2017/09/15(金) 10:47:36.15
いい加減にせえよ塩川

インリード(PCの記事下) 16:9

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