【議論】耐久パって脳死で結局Aチェイン組んで宝具撃つだけで何が楽しいのかわからんわwwwww
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- 20: 名無しさん 2019/02/13(水) 13:59:02.802
- 今回の高難度は短期決戦2ターン楽だから
無敵貫通来る状態でより長く耐久できるかが難しくてそっちでマウント取るわけわからん現象起きてるな - 35: 名無しさん 2019/02/13(水) 14:10:50.345
- 耐久パって脳死で結局Aチェイン組んで宝具撃つだけで何が楽しいのかわからんわ
んでクリティカル食らったらキレるんだろアホらし - 39: 名無しさん 2019/02/13(水) 14:17:09.167
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>>35
単純に宝具沢山撃てるのが楽しかったりするし。
最近はとりあえずスカディでさっさと伝承取った後は耐久パ考えて遊んでる
なるべくマーリン使わずに - 38: 名無しさん 2019/02/13(水) 14:17:08.895
- 今回だけに限ればこのターン青本倒したら宝具飛んでくっから赤本殴るわとか
次のターン宝具来るから赤本殴って無敵貫通無駄にしておこう
みたいなのが無限に来るので頭使ってて楽しかったまぁ無駄の極みなんだが
- 46: 名無しさん 2019/02/13(水) 14:24:33.923
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>>38
スカスカメルト孔明で突っ込んだらギミックよくわからないまま2ターンだからな
正直弱いものいじめみたいな仕様 - 72: 名無しさん 2019/02/13(水) 14:49:59.046
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>>46
スカスカ使えばギミック無視で2ターンクリアできるしな
ほんとスカディ実装されてからつまらんわ
マーリン時代はマーリン潰しに必死だったくせに
スカディ実装後はスカディヨイショばっかだし - 41: 名無しさん 2019/02/13(水) 14:18:16.157
- 耐久パは考えてる時が一番楽しい
実際やりだすと面倒になったりあんまり強くなかったりで散々なのだ - 54: 名無しさん 2019/02/13(水) 14:34:42.702
- ぶっちゃけ簡単過ぎて何使っても変わらないと思う