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【イベント】例えヌルヌル動いたとしてもこの迷路どこが面白いか分からないわwwww

   

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431: 名無しさん 2019/03/31(日) 12:27:56.778
例えヌルヌル動いたとしてもこの迷路どこが面白いか分からない
結局全部回るし迷路の選択自体が面白いわけでもないし
439: 名無しさん 2019/03/31(日) 12:28:53.956
>>431
これなんだよな
暗転がクソって言われてるけど迷宮の仕組みから何から色々おかしい
467: 名無しさん 2019/03/31(日) 12:35:15.197
>>431
前回の酔っ払い階はコンセプト通りの選択肢選んで正解できたけど
今回はどっち選べばいいのかとかそういう基準がよく分からなかった
471: 名無しさん 2019/03/31(日) 12:36:58.558
>>431
全部回るのが左のゲージの関係でストーリー終わった後の方が良いとしたら?
テキスト的にはそっちの方が良さそうだし
479: 名無しさん 2019/03/31(日) 12:41:11.920
>>471
そこは考えさせられる要素だけど結局ゲージ上げるデメリットがカーマの強化程度ならさっさと迷路回れる時間に回った方が楽という考えに行っちゃうわ
裏目引いてゲージためないと行けなくなった時も辛いし
489: 名無しさん 2019/03/31(日) 12:44:12.052
>>479
まぁそうね
自分も全部回ってる派だしな
自分の嫁さんは全部回らずテキスト守ってやってるからそういう人もいるにはいるんだなぁと
433: 名無しさん 2019/03/31(日) 12:28:02.752
文句を言うやつは滑り台送りだ
446: 名無しさん 2019/03/31(日) 12:30:12.617
メガテンとかウィザードリィみたいに一人称視点で進むなら古き良きリスペクトみたいな感じで許せるかもしれない
ただしロードはダメ

インリード(PCの記事下) 16:9

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