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【議論】あのシステムってクソだと思うんだがwwwwww

   

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135: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:22:47.259
ブレイクシステムは本当に罪深いと思う
ワンパンが嫌なのは分かる、でもそのせいで色一つ殺しちゃうとか本末転倒
138: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:22:56.856
Bブレイク無視は結構いい落とし所な気がするけどな
147: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:24:02.318
>>138
そんな技術力なさそう
145: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:23:59.799
Bブレイク貫通すると運営がワンパン防ぐためにHPあげて 結果AとBがしぬ
149: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:24:22.695
>>145
AとQだった
201: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:31:30.177
ブレイクつーかB用のブレイクに似たシステムを作るべきだと思う
敵HPバーの真ん中にストッパーついてるみたいな

通常ブレイク貫通は敵の変身システムとか考えるとやるべきじゃないだろ

216: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:34:19.828
やっぱブレイクってクソだわっていう典型的な感想に辿り着く
221: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:35:34.336
>>216
まぁ超ガッツが何回かあるようなもんだしな
しかも最近じゃ割れる毎に超バフもするし
235: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:37:14.241
ブレイクがBに嫌がらせしててQには特になのはリチャージの面だから、戦闘開始すぐにはフルパワー出せないけど準備整ったら火力出し続けられる(宝具関係なく)みたいな仕組みにできれば差別化は出来るんだけどなあ
240: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:37:56.441
ブレイクってお手軽プチ十二の試練じゃん
253: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:39:05.674
>>240
じゃあエクスカリバーにブレイク貫通つけよう
265: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:41:03.116
>>253
それやっていいから全体剣天井開放してくれ
242: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:38:23.292
ブレイクしたら衣装もブレイクするようにして
246: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:38:39.750
ブレイクはいい加減ゲージ削られるごとに解除不可バフ付けるのやめろ
神ジュナのあれとかやりすぎだろ
251: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:39:03.251
村正と青ペンの合体宝具でブレイク貫通はよ
260: 名無しさん 2019/08/08(木) 20:39:56.389
殆どの敵が強制ガッツ持ってると考えると確かにクソなブレイクシステム

インリード(PCの記事下) 16:9

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