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【議論】あのクラスは味方だとゴミで敵だと強いクソクラスなんだよなぁ…

   

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449: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:28:55.793
殺はカーマちゃんみたいな例外を除くと味方だとゴミで敵だと強いクソクラス
敵だと何もしなくても3ターン後に確実に宝具打ってくんのほんとさあ
453: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:31:24.218
>>449
翁「首を出せ」
456: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:32:13.923
>>453
ホント、殺の中でも異例すぎて
他の奴らと絡まないよね
457: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:33:04.404
>>456
ジィジって親しまれてロリ鯖に懐かれとるじゃろ
459: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:33:15.470
>>453
え…雑魚じゃ…
464: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:34:17.574
>>459
高難度で出たら発狂するくせに
469: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:36:17.350
>>464
いやだから味方での話じゃろ
461: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:33:31.485
殺の宝具ゲージで3なのは未だに理解出来ない
472: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:36:53.755
殺は無駄に即死持ってるのも敵だと強いのうんちポイント
攻撃するだけで即死ガチャになる翁はうんちオブうんち
519: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:49:49.765
アザナシは回復とガッツを過剰評価してるんだ
525: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:52:53.494
>>519
ガッツは周回で役には立たんだけで、難しいところでは普通にありがたいと思うけどな
556: 名無しさん 2019/10/21(月) 21:06:38.489
>>525
便利だけどスキル一個潰すほどではないんじゃないctも長いし
520: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:50:24.628
ガッツは基本足引っ張る要素でしかない
即死お前もだよ
522: 名無しさん 2019/10/21(月) 20:50:59.564
最低限永続ガッツくらいないとね

インリード(PCの記事下) 16:9

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