【不満】強制負け戦闘多すぎだろ…要らなくね?wwwwwww
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- 971: 名無しさん 2019/11/01(金) 22:43:20.468
- 強制負け戦闘多すぎじゃろ
- 972: 名無しさん 2019/11/01(金) 22:45:09.460
-
>>971
いらんよね
世界観()出したいんだろうけど - 974: 名無しさん 2019/11/01(金) 22:45:18.581
- 負けイベの多さは確かに気になったわ
編成考えていったら相手無敵で適当にカード選ぶだけの数ターン過ごすのクソすぎる - 976: 名無しさん 2019/11/01(金) 22:46:43.602
- CCCも負けイベって言えば負けイベらでは?
- 983: 名無しさん 2019/11/01(金) 22:50:57.707
- 負け戦闘いらんとか俺TUEEEE大好きかよ
きっしょ - 987: 名無しさん 2019/11/01(金) 22:55:35.883
-
>>983
イキリ弟子太郎おちつけよ - 986: 名無しさん 2019/11/01(金) 22:54:33.351
- いらないとは言わんけど多すぎ
キャットに負ける必要ねーよ
ボスにだけにしてくれ - 989: 名無しさん 2019/11/01(金) 22:56:33.313
- アシュタロト、キャット、シグルド、オリジン
まだあったか?いやー少しくらいシナリオ内で処理できなかったんですかねえ - 990: 名無しさん 2019/11/01(金) 23:00:23.776
- でも戦闘で勝ったのに戦闘後にクソっ強い勝てない逃げよう!みたいになるのも嫌でしょ
そういう展開サモンナイトとかでめっちゃ多かったけどストレス半端なかった