【指摘】高難易度の解除無効バフはゲームじゃ絶対やっちゃだめなやつだよな
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- 182: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:26:49.557
- 今更ながら高難易度の解除無効バフはゲームじゃ絶対やっちゃだめなやつだよな
負けイベントとかならわかるが… - 185: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:28:28.662
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>>182
このゲームがパズドラだったら、強化解除無効強化解除スキル持ちを出してくるから危なかったな - 190: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:30:38.834
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>>182
神ジュナとか解除不可弱体無効とかデバフ鯖全員殺してる調整放棄のクソゲーだからな - 221: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:40:05.286
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>>190
アレは殿に置いたスーパーカルナで奇跡の大逆転してくださいっていう調整だと思う - 211: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:37:50.182
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>>182
そういうこと言う奴このスレに多いけどハッキリ言ってそんな訳無い
そういうギミックのクエストだと思えば当然のバランス調整「弱体解除は高難易度で解除できないから役に立たない」みたいなのも大げさだからな?
普通に解除できるバフもしてくるから普通に解除も役に立つ - 218: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:39:33.069
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>>211
あんまりこういうことは言いたくないんだけど、めっちゃ早口で言ってそう - 226: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:41:17.949
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>>218
頑張れよその単語使ったら理屈じゃいいかえせませんな白旗宣言じゃん
高難易度じゃ解除不能ばっかなんだろ? - 222: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:40:07.680
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>>211
象さんの事強いと思ってそう - 223: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:40:16.342
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>>211
やたら神ジュナ叩かれてるけど
俺はトリスタンで最終ゲージ無敵貫通剥がしてざまみろぉおー!って喚きながらカルナで殴った気持ちよかったです(ビクビク
- 344: 名無しさん 2019/12/16(月) 20:11:55.608
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>>211
それを前提にした鯖は死ぬんだが? - 242: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:45:31.273
- 強化解除が機能しないってことはそこまでしないと高難易度として機能してないことを認めてるのも同然じゃん
むしろ自分たちが作ったシステム否定してまで高難易度やるって馬鹿げてるだろ
もはやバランス調整がうまくいってないのを認めちゃてる - 251: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:48:01.328
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>>242
いや、高難度の敵が超強化されてたり変なギミック付いてるのなんて他のどのソシャゲだってそうじゃん
FGOはそれを「解除不能バフ」として視覚的にわかるようにしてるだけだし、むしろそれだけ見れば親切な方
そのギミックの内容が戦闘前に見れなくて初見じゃ対策できないのはガチクソだけど - 274: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:52:49.825
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>>251
高難易度と銘打ってそれは無いだろうし逆に高難易度が無いゲームも退屈
出来る難易度のクエで好きなキャラで攻略すればいいのでは?それよりむしろ普段からギミック増やして最適解鯖に多様性を持たせて欲しいと思ってる
- 290: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:55:31.336
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>>274
弟子臭い奴に触りたくないけど
えふじーおーのギミックって単なる簡悔じゃん
多様性どころか逆に狭まってるのばかりだぞ - 309: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:58:16.985
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>>290
狭まってるというと例えば?つか弟子臭いは心外だな
普段から「もっと色々やってバランス調整しろやクソ運営が」って思ってるし - 253: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:48:41.642
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>>242
実際認めてるからな
もうこのゲームは無理です新しくしたいってきのこが - 263: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:50:04.949
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>>242
何がいけないのか分からんそのバランス調整の為のただの工夫だろ
HP馬鹿みたいに増やすだけなんて芸の無い調整よりよっぽど好感が持てる - 269: 名無しさん 2019/12/16(月) 19:50:57.607
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>>242
ソシャゲなんて所詮どれもそんな感じに行き着く
まあFGOの場合あるプレイアブルキャラのあるスキルが無いとクリア出来ない
ってのじゃないからまだマジ
今後どうなるかは分からないけど