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【議論】え?バトルグラは絵師の仕事じゃないだろ???

   

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922: 名無しさん 2020/06/17(水) 21:48:24
社長は女子やエミヤはまだいいんだけど
近年のギルは童顔化が進んでどうも受け付けない
あと年々顔がカエルぽくなってるというか……
エヌマ時のギルやブラックバレル発射絵のマシュ
ちょっと目が離れすぎてない?
926: 名無しさん 2020/06/17(水) 21:59:13
>>922
ギルの宝具正面ってなんか社長っぽくない感じあるけど本人なん?
違和感あるのは同意だが(どうしても使いたいときは画面から目を離してる)
930: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:08:25
>>926
ギルに限らず、あの絵のタッチの時はDWのグラフィック班なんじゃない?と思ってる
932: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:09:57
>>922
あんまり良くない言い方しちゃうけど社長の絵は正面向いた構図だと爬虫類みたいな顔になっちゃってる絵あったよね
931: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:09:56
正面宝具はホームズとかの絵のやつは絵師本人で、ギルとかのアニメっぽいのはグラフィッカーだと思ってた
933: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:12:58
え?バトルグラは絵師の仕事じゃないだろ
934: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:13:06
バッタマンとか神の宝具カットインは全部pakoが描いてたな
pako働きすぎ
935: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:14:09
宝具特殊カットは違和感無いのと、デフォルメ感が気になるのとで分かれるな
(バッタマンとかホームズみたいな本人描いてるっぽいのは勿論置いとく)
アキレウスとかアビーは気にならないが、朕とかパンツ三枚は絵柄柔らかくなりすぎてて気になる
まあパンツ三枚さんは絵柄直してもダセェだろうけど
936: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:14:52
アルトリアみたいなやつはバトルグラの人でギルは絵の人かと思ってたよ
937: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:15:43
武内絵の真正面はことごとく微妙というか
目の対称性が高すぎておかしくなりやすいんだよな
940: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:18:06
ホームズやナポレオンは画質が粗いアニメーションだから、担当絵師が描いた絵を元に動かしてるんだと思う
静止画を動かすアニメーションってあるじゃん
941: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:18:36
この流れで思い出したが、ホームズみたいな絵師描き下ろしのカットインがある鯖って霊衣作りづらそうなんだよな
夏の霊衣筆頭だけど、手間を考えると避けそうな気がしなくもない
942: 名無しさん 2020/06/17(水) 22:19:02
最初からカットイン入ってるのはイラストと同時に発注してるんじゃね

引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1592287751/

インリード(PCの記事下) 16:9

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