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【議論】宝具演出は術ネロあたりから進化が止まってない?←そうか?

   

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982: 名無しさん 2020/11/06(金) 19:35:34.186
キングハサンの宝具は今でも一線級だな
983: 名無しさん 2020/11/06(金) 19:35:52.963
宝具演出は術ネロあたりから進化が止まってる感
それに加えて再臨のモーション変化は増えてきたからトータルでは一応グレードアップはしてるわけだけど
988: 名無しさん 2020/11/06(金) 19:37:20.771
>>983
そもそもこれってそんな発展性のあるものなんか?
頑なに宝具スキップ導入しないせいで極端に長いものは作れんし
グラフィックの進化とかはわかるが、宝具演出の進化は俺には分からん
984: 名無しさん 2020/11/06(金) 19:35:54.563
凝ってるのって尻宝具と魔神さんだけだろ
一枚絵ドーンは逆に手抜きだし
987: 名無しさん 2020/11/06(金) 19:36:53.642
なぎこさんとかボイジャーとかあの笑顔でなんでダメージ入ってるか謎だしなあ
990: 名無しさん 2020/11/06(金) 19:37:49.141
光魔法カッコいいポーズとかイケメンビームのたぐい
995: 名無しさん 2020/11/06(金) 19:41:11.253
宝具スキップ実装しつつスパロボくらい凝った宝具演出してほしい

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1604589836/

インリード(PCの記事下) 16:9

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