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【疑問】セイレムで面白かったのってどのあたり?⇒みんなの回答がコチラwwwww

   

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引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1512657035/

39: 名無しさん 2017/12/08(金) 00:24:47
わりと真面目にききたいんだが
セイレムで面白かったのってどのあたり?
46: 名無しさん 2017/12/08(金) 00:27:38
>>39
6節までの緊迫したシナリオといきなりでてくる三匹のジャンヌ
メフィの搭乗にも笑った
53: 名無しさん 2017/12/08(金) 00:30:53
>>46
あーモスマンはイミフだったけど笑ったわ
7節以降だったら?
72: 名無しさん 2017/12/08(金) 00:39:03
>>53
クトゥルフの元ネタを知ってれば楽しめる部分もあったとは思う
逆に元ネタ知らないと意味が分からないってのは創作として致命的
ってことでない
51: 名無しさん 2017/12/08(金) 00:29:38
>>39
正直に答えるとゼパル君が元気だった頃を見たときが一番楽しかった
それ以外は馬鹿だからよくわからなかった
57: 名無しさん 2017/12/08(金) 00:32:31
>>51
同意
一気にやったからか意味不明すぎてな
99: 名無しさん 2017/12/08(金) 00:58:38
>>39
TRPG的な探索リプレイ見てる楽しさ
あと「贖罪と救い」の概念に対して、各キャラ、村人達までもが各人別の動きをしてたこと
そしてそれが最後に「私は今回で分かりました。救いの形は人によって違うのだと……」というマシュの言葉に繋がったとこ

でもマタハリやロビン、サンソンみたいなFGOではきちんと描かれてなかった鯖に焦点が当たってきちんと交流してたのが一番良かった
特にサンソン

56: 名無しさん 2017/12/08(金) 00:32:00
序盤の事件は現在起きてるんだって辺りは面白かった
59: 名無しさん 2017/12/08(金) 00:32:40
面白かったというか笑ったところは杉田が本当に杉田だった事かな
ネタバレしてんじゃねーぞ杉田ァ!(イチャモン)
60: 名無しさん 2017/12/08(金) 00:33:00
最初に吊るされたあたり
あの辺りゾクゾクきて面白かった

インリード(PCの記事下) 16:9

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