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【疑問】なんで復刻やめたん???

   

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729: 名無しさん 2023/09/04(月) 07:22:04.328
なんで復刻やめたん?
手抜きで虚無期間埋められるのに
733: 名無しさん 2023/09/04(月) 07:27:59.360
>>729
カノウ曰く復刻は新しいイベントを作るのと同じぐらいリソースを使うらしい
1から作るのと元々出来ているものを流用できる時点で嘘ってはっきりわかるから
面倒なだけだぞ
734: 名無しさん 2023/09/04(月) 07:28:58.608
>>733
やる気ないならもうサ終しちまえよ
739: 名無しさん 2023/09/04(月) 07:48:32.360
>>733
旧イベントは昔の九龍城のごときのツギハギFGOの頃のものだから今の新ベースシステムでやろうとしたら流用出来ずに作り直しと変わらん説
740: 名無しさん 2023/09/04(月) 07:50:45.535
>>739
意味わからん
シナリオもマテリアルで普通に読めるやん
適当なこと言ってんなよ知ったか
741: 名無しさん 2023/09/04(月) 07:52:13.775
>>739
それ思ったんやけどそれだと今の新規がやる過去のメインシナリオが正常に動いたり
インタールードで過去の数イベが常設されてる説明が難しくね
それともメインとイベで全くプログラムが別物って訳でもないべ
732: 名無しさん 2023/09/04(月) 07:24:45.664
三週間も復刻をやりたくねえよ
738: 名無しさん 2023/09/04(月) 07:48:00.775
>>732
2週間でええやんw
昔はできたことでしょ?
752: 名無しさん 2023/09/04(月) 08:16:26.656
普通のイベントと並行して新規向けに復刻を簡易的にやってるところだってあるんだからやらないのはやる気がないだけ
753: 名無しさん 2023/09/04(月) 08:17:36.311
イベントを重ねられてもAPが足らなくなる
756: 名無しさん 2023/09/04(月) 08:21:02.226
>>753
イベント重ねる場合はAP緩和調整すればいいだけだろ
今の仕様は神に与えられたとでも思ってるのか
762: 名無しさん 2023/09/04(月) 08:29:37.877
>>756
するわけないじゃん
だろと言われてもなあ
765: 名無しさん 2023/09/04(月) 08:32:38.909
復刻終わったイベントはストーリー分だけ常設すればいいと思うんだがな
なぜそれすらやらないのか

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1693733743/

インリード(PCの記事下) 16:9

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