【評価】メルト強化は十分なんじゃないかな
FourM_PC
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- 174: 名無しさん 2024/10/23(水) 18:18:29
- メルトこれで全箇所強化か
- 175: 名無しさん 2024/10/23(水) 18:18:54
- ここで強化来たからパーフェクトメルト作ろうか悩む
あと1枚で6枚になるんだよな - 177: 名無しさん 2024/10/23(水) 18:26:44
- メルト強化解除が先に発動するようになったの良い強化だ
- 179: 名無しさん 2024/10/23(水) 18:43:12
- 本編にゃ影も形もないのにPUされる上に神強化を貰うエゴがいるってマ?
逆になんで今まで効果発動がこの順番だったんだ
- 181: 名無しさん 2024/10/23(水) 18:50:19
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>>179
イメージ的には水で拘束→キックでメルトウイルス注入→倒す→吸収だからじゃない?
なんかパワーアップして吸収力上がったとしておくか - 182: 名無しさん 2024/10/23(水) 19:19:56
- 水着の方の水辺だと回避無効もそんな感じだな
- 184: 名無しさん 2024/10/23(水) 19:37:03
- メルトだけじゃなくついでに武蔵も強化解除宝具前にしてくれればよかったのに
宝具後が宝具前に出来るんだったらそれやれよって鯖が多すぎるよ - 185: 名無しさん 2024/10/23(水) 19:41:57
- 倍率しょぼいんだから特攻欲しかったなあ
- 189: 名無しさん 2024/10/23(水) 19:55:44
- Qでエゴという二重苦は変わらんからなあ
相手バフ強奪か四角バフ溶かして解除くらいは欲しかった - 193: 名無しさん 2024/10/23(水) 20:11:29
- 単体はNP50獲得or特攻が無いと周回じゃほぼ使わないし、
高難易度だとそれはそれでQ耐久サポが居ないから使いづらいしで
スペック的には強そうでも実際の使いどころが微妙なんですよね - 194: 名無しさん 2024/10/23(水) 20:12:07
- 宝具5にすると使い勝手がダンチだぞ
- 195: 名無しさん 2024/10/23(水) 20:16:11
- 特攻無し宝具火力
https://i.imgur.com/3bOzQF3.png対狂や等倍相手
2位になった。サポ有り同士なら1位。でも特攻入った鯖にはかなわない対術
1位になった。サポ有り同士でも1位。でも特攻入ったネモとメイヴにはかなわない対殺
2位になった。サポ有り同士なら1位。特攻入った出雲阿国といい勝負対騎
3位になった。サポ有り同士なら2位。でも特攻入ったジャックとヒロインXにはかなわないメルト十分つよくなったしこれ以上望むのは罰が当たるな
4騎士相手なら金時えっちゃんバサトリアより遥かに火力出で各クラスの上位に食い込むんだから - 196: 名無しさん 2024/10/23(水) 20:19:16
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>>195
順位が宝具1での順位だから山の翁の位置がおかしくなってるな
山の翁って宝具レベル1同士だと3位なのに宝具レベル5同士だと火力1位なのか… - 198: 名無しさん 2024/10/23(水) 20:24:27
- 単体は並べで使うことが多いから
NP50以上がマストな気がする
レイドでワンパンだけなら火力だけ見ればいいけど - 199: 名無しさん 2024/10/23(水) 20:25:56
- 宝具強化で倍率盛られた宝具1は比較だとチート使ってるようなもんだからね
- 200: 名無しさん 2024/10/23(水) 20:27:03
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>>199
まあはっきりいって自己満だけの意味のないランキングだな
継続バフT数とかNPチャージ無視してるから古い鯖ばかりになる - 201: 名無しさん 2024/10/23(水) 20:27:43
- まぁメルト好きな人ならストーリーとかレイドとか高難易度では遊びやすくなったでしょう
特攻ない時点で90++じゃ出番ないしなメルトとかえっちゃんとか殺カーマとかはオダチェンでザビ子(カレスコ)呼べば
カードシャッフルでほぼ宝具4連打くらいまでは安定するようになったのは地味に嬉しい
引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1729434034/