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【議論】高難易度はどのくらいの調整にするべき? ガチ難易度にしたら苦情殺到しそうだから無理かなww

   

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858: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:03:42.669
高難易度で編成変えながらいろいろ遊んでたんだけど凸トゥリファスつけたレベル52のサリエリをダブル孔明でサンドしたら控え出さずに勝てた…
高難易度とは…
865: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:08:09.533
特攻火力礼装強すぎるよね塔もそれで楽だったし
866: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:09:47.672
難易度に不満があるなら孔明マーリン特効礼装縛ればいいよ
867: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:11:18.008
よし礼装抜きで試してくるありがと
868: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:19:24.287
復刻羅生門の高難易度イバラギンで特効礼装なしで挑んだらアタッカー落ちてひどい耐久になったの思い出した
870: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:21:12.606
縛りプレイで難しくなったってのはなんか違う
最善を尽くす前提で難しい難易度が欲しい
今回も試行錯誤してハム実戦投入からの宝具撃たせないパを回すより、2Tキルチャレンジの方が楽しかった

ワンパクキアラチャレンジはどっちかと言うとバフ解除が露骨に救済扱いだったから楽しめたが

871: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:22:26.862
どういう層がとは言わないけど阿鼻叫喚になっちゃうでしょ
872: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:22:58.675
高難易度がぬるいと思うマスター「イシワレバー」
874: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:25:43.668
高難易度なんて翁出て来なきゃなんでもいいよ
875: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:25:45.591
高難易度の方針を間違えたパズドラ
高難易度が定期的な持ち物検査となったモンスト
876: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:25:57.491
ガチャゲーで特定のキャラ(マーリンとか)がいないとクリアできないような難易度にしたら文句殺到するから無理だろ
俺に合わせた難易度のゲーム用意しろはガチャゲーに求めたらいけない
まあそんなゲームがないわけではないが
877: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:26:11.012
ネロ祭レベルにすればいいだけなんだがな
878: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:27:02.127
ちぃ知ってる
本当に難しくなったらユーザーは文句言うって
俺つえーさせとくぐらいで丁度いいよ
881: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:31:55.306
高難易度なんだからある程度持ち物検査になるのは当然じゃない?
ガチャキャラが強い以上それはほぼ避けられないし
889: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:36:57.537
どうしても超高難易度(持ち物検査)やるなら報酬をゴミとかにしないと荒れるぜ
892: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:38:32.013
>>889
呼符1枚でも荒れるだろうからな
900: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:41:45.929
>>889
チャレクエではガチで 呼符ズルい!って意見ワラワラで草生えたわ
クリア出来た奴はほぼほぼ課金してるかしっかり育成してる訳でその報酬ズルいはねーだろ
879: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:28:58.393
ユーザーもゲーティアも一枚岩じゃないからな

インリード(PCの記事下) 16:9

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