【議論】高難易度はどのくらいの調整にするべき? ガチ難易度にしたら苦情殺到しそうだから無理かなww
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- 858: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:03:42.669
- 高難易度で編成変えながらいろいろ遊んでたんだけど凸トゥリファスつけたレベル52のサリエリをダブル孔明でサンドしたら控え出さずに勝てた…
高難易度とは… - 865: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:08:09.533
- 特攻火力礼装強すぎるよね塔もそれで楽だったし
- 866: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:09:47.672
- 難易度に不満があるなら孔明マーリン特効礼装縛ればいいよ
- 867: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:11:18.008
- よし礼装抜きで試してくるありがと
- 868: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:19:24.287
- 復刻羅生門の高難易度イバラギンで特効礼装なしで挑んだらアタッカー落ちてひどい耐久になったの思い出した
- 870: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:21:12.606
- 縛りプレイで難しくなったってのはなんか違う
最善を尽くす前提で難しい難易度が欲しい
今回も試行錯誤してハム実戦投入からの宝具撃たせないパを回すより、2Tキルチャレンジの方が楽しかったワンパクキアラチャレンジはどっちかと言うとバフ解除が露骨に救済扱いだったから楽しめたが
- 871: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:22:26.862
- どういう層がとは言わないけど阿鼻叫喚になっちゃうでしょ
- 872: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:22:58.675
- 高難易度がぬるいと思うマスター「イシワレバー」
- 874: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:25:43.668
- 高難易度なんて翁出て来なきゃなんでもいいよ
- 875: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:25:45.591
- 高難易度の方針を間違えたパズドラ
高難易度が定期的な持ち物検査となったモンスト - 876: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:25:57.491
- ガチャゲーで特定のキャラ(マーリンとか)がいないとクリアできないような難易度にしたら文句殺到するから無理だろ
俺に合わせた難易度のゲーム用意しろはガチャゲーに求めたらいけない
まあそんなゲームがないわけではないが - 877: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:26:11.012
- ネロ祭レベルにすればいいだけなんだがな
- 878: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:27:02.127
- ちぃ知ってる
本当に難しくなったらユーザーは文句言うって
俺つえーさせとくぐらいで丁度いいよ - 881: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:31:55.306
- 高難易度なんだからある程度持ち物検査になるのは当然じゃない?
ガチャキャラが強い以上それはほぼ避けられないし - 889: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:36:57.537
- どうしても超高難易度(持ち物検査)やるなら報酬をゴミとかにしないと荒れるぜ
- 892: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:38:32.013
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>>889
呼符1枚でも荒れるだろうからな - 900: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:41:45.929
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>>889
チャレクエではガチで 呼符ズルい!って意見ワラワラで草生えたわ
クリア出来た奴はほぼほぼ課金してるかしっかり育成してる訳でその報酬ズルいはねーだろ - 879: 名無しさん 2018/05/09(水) 07:28:58.393
- ユーザーもゲーティアも一枚岩じゃないからな