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【疑問】宝具流用ムービーってなんで画質がガビガビになるん?

   

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381: 名無しさん 2024/03/26(火) 18:55:51
宝具流用ムービーってなんで画質がガビガビになるんすかね…?
389: 名無しさん 2024/03/26(火) 19:29:53
>>381
宝具演出をプリレンダムービーに落とし込んでるからかな
劣化したムービー強制的に何度も見せられるの結構ストレスよね
390: 名無しさん 2024/03/26(火) 19:31:13
>>381
やろうと思えばいくらでも高画質に出来るだろうけど
そうするとダウンロードするデータサイズが跳ね上がるからねえ
418: 名無しさん 2024/03/26(火) 21:13:17
>>390
普通にバトルデータから読み込むことは出来ないのかねあれ
420: 名無しさん 2024/03/26(火) 21:18:49
>>418
バトグラだとローディング長くなるから画質妥協する方が無難そう
393: 名無しさん 2024/03/26(火) 19:43:46
FGOって他ゲームに比べて使用してるデータ容量少ないから
もうちょい増えてもいいのにね
終わったイベントデータとかはキャッシュ削除で消せるし
394: 名無しさん 2024/03/26(火) 19:44:37
他のゲームが多すぎてビビる
キャッシュ削除しないFGOも似たようなもんになるが

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1711159773/

インリード(PCの記事下) 16:9

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