【疑問】宝具流用ムービーってなんで画質がガビガビになるん?
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- 381: 名無しさん 2024/03/26(火) 18:55:51
- 宝具流用ムービーってなんで画質がガビガビになるんすかね…?
- 389: 名無しさん 2024/03/26(火) 19:29:53
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>>381
宝具演出をプリレンダムービーに落とし込んでるからかな
劣化したムービー強制的に何度も見せられるの結構ストレスよね - 390: 名無しさん 2024/03/26(火) 19:31:13
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>>381
やろうと思えばいくらでも高画質に出来るだろうけど
そうするとダウンロードするデータサイズが跳ね上がるからねえ - 418: 名無しさん 2024/03/26(火) 21:13:17
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>>390
普通にバトルデータから読み込むことは出来ないのかねあれ - 420: 名無しさん 2024/03/26(火) 21:18:49
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>>418
バトグラだとローディング長くなるから画質妥協する方が無難そう - 393: 名無しさん 2024/03/26(火) 19:43:46
- FGOって他ゲームに比べて使用してるデータ容量少ないから
もうちょい増えてもいいのにね
終わったイベントデータとかはキャッシュ削除で消せるし - 394: 名無しさん 2024/03/26(火) 19:44:37
- 他のゲームが多すぎてビビる
キャッシュ削除しないFGOも似たようなもんになるが
引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1711159773/