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【議論】根本的なこの問題ずっと改善されないよね

   

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168: 名無しさん 2026/01/20(火) 21:44:50.638
ていうか根本的にやることねえのが悪いのずっと改善されないよね
169: 名無しさん 2026/01/20(火) 21:47:12.770
エンドコンテンツがないからね
作ろうと思えば作れるけど
170: 名無しさん 2026/01/20(火) 21:51:35.977
シナリオのない戦線でも定期的に投下すればいいのに
173: 名無しさん 2026/01/20(火) 21:56:57.623
夢火のカケラが落ちる高難易度フリクエでも作ればいい
泥率1%で10個集めると夢火と交換
176: 名無しさん 2026/01/20(火) 22:00:34.406
>>173
もうこういうのでいいからほしいわ
期待値石収支マイナスになればバランス壊れんだろ
174: 名無しさん 2026/01/20(火) 21:58:03.664
グランドは周回でも使いたい
メインシナリオでしか使えないとかあまりにケチ臭い
178: 名無しさん 2026/01/20(火) 22:08:38.004
クラス別足跡が落ちる高難易度になります
179: 名無しさん 2026/01/20(火) 22:08:44.808
ダダ余りの素材を使わせてステータスとかパッシブスキルとかアペンドを強化できるようにしてもかなり延命できる
もちろん強化は確率で成功だ
192: 名無しさん 2026/01/20(火) 22:38:22.625
何かしら新規の育成要素は欲しい
現状は何もなさすぎる

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1768891558/

インリード(PCの記事下) 16:9

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